元環狀況

關於當前 PvP 元環的一些感想

一位普通 Destiny 2 PvP 玩家對當前元環的一些看法與心得。

Renegades · 第28季:無法無天

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元環不只是關於哪個最強

它也可能是關於哪個在高技術房間最有效,或是對大多數玩家來說最容易上手。武器與盔甲的可取得性也會影響元環。例如,如果一把非常強的武器只出現在副本中,不是每個 PvP 玩家都能取得,於是功能類似但較易得的武器可能成為日常元環中的主流。此外,熱門主播對某把武器的吹捧也會影響其受關注度。

這很重要,因為一把武器、子職業或配裝看起來強,可能只是在精華片段(highlight reel)中亮眼,但在你手上可能手感很糟糕。

它在你的大多數熔爐對局中好用嗎?

能長久存在的事物\...

被誇大的部分

最吵的元環討論不一定和你有關。不同技術層級會有不同的元環。不同名單也會有不同的元環。關鍵是找到最符合你遊玩風格的那個元環。

作為一名略高於平均的熔爐玩家...

Renegades 與新的盔甲屬性系統產生了一些有趣的構築,可能被視為「噱頭」。你可以把點數堆在近戰或手榴彈上,做出能一擊擊斃的槍刃近戰或不斷投擲虛無手榴彈的豪放構築。此外,若傾向特殊彈藥生成,也能讓特殊彈藥在整場遊戲中穩定出現。

一些有意思的構築包括:

新的盔甲屬性、多樣的新武器(例如熱能武器),以及既有子職業的變動讓許多新玩法成形,整體而言我認為這是件好事。缺點是某些構築會讓人覺得「廉價」,使得槍戰反而變得次要。我不能完全否認這點,這也是為何我希望能看到更多硬核模式(Hardware modes)的出現。

戰場見,

Lord HighShaxxer

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