Renégats · Saison 28 : Sans loi
Pourquoi les configurations solo queue nécessitent un filtre différent
Les meilleures configurations pour le solo queue ne sont généralement pas les mêmes que les configurations absolues les plus fortes pour une équipe coordonnée.
Le solo queue demande quelques qualités différentes :
- la capacité de survivre et de soutenir ses coéquipiers
- des armes qui peuvent team-shot, mais aussi enchaîner des éliminations
- un jeu neutre solide qui peut éventuellement permettre de faire des picks
Ce qui fonctionne généralement le mieux
Les kits les plus sûrs pour le solo queue ont habituellement :
- une arme primaire fiable qui gagne les affrontements neutres répétés
- une arme spéciale ou un outil secondaire qui vous sort du pétrin quand quelqu'un envahit votre espace (armes de mêlée ou capacités de contrôle comme ralentir ou suspendre)
- des mouvements ou capacités de sous-classe qui vous permettent de décrocher si votre équipe est wipe et que vous devez fuir rapidement
Cela pousse généralement les joueurs vers quelques archétypes récurrents :
1. Pistolet + fusil à pompe ou fusil à fusion
C'est toujours l'un des templates les plus propres pour le solo queue car il vous donne :
- pression de visibilité
- potentiel de nettoyage
- capacité à chunk pour le team shot avec un pistolet
Un très bon pistolet qui tombe souvent dans le Creuset est le Mos Athanor IV {{weapon:4118334987}}
2. Fusil à impulsion + fusil à pompe ou fusil à fusion
C'est souvent encore plus sûr pour les joueurs moyens que les setups pistolet parce que le jeu neutre est plus stable et plus facile à répéter sur plusieurs cartes. La portée du pulse peut être excellente pour le team shooting à longue distance et, en ce moment, les pulses sont performants dans la méta. Cherchez des armes comme le Martlet {{weapon:877384}} ou le High Tyrant {{weapon:2873508409}}
3. Les fusils d'éclaireur à cadence rapide fonctionnent bien avec des alliés plus forts
Les scouts à cadence rapide comme Aisha's Embrace {{weapon:3709368142}} peuvent bien surprendre les adversaires lors de team-shots.
4. L'enchaînement d'éliminations peut être inestimable
En 3v3, j'avais tendance à privilégier des perks neutres comme Eye of the Storm pour les pistolets, mais maintenant je me tourne vers des armes favorisant l'enchaînement d'éliminations au cas où je me retrouve pris en 1v3. Les armes avec Kill Clip, Master of Arms, ou tout autre perk favorisant l'enchaînement se débrouillent bien. Quelques exotiques notables qui renversent la dynamique en 1v3 :
Cryosthesia-77k {{exotic-weapon:cryosthesia-77k}}
La Cryosthesia est un excellent pistolet latéral, très fort en neutre, et après une élimination vous obtenez une munition givrée pour affronter l'adversaire suivant pour une autre élimination gratuite. Si vous tuez encore, vous pouvez à nouveau obtenir une munition givrée.
Cloudstrike {{exotic-weapon:cloudstrike}}
Le fusil sniper qui change le comportement des équipes adverses. Atteindre une de ces cibles peut anéantir toute une équipe si elle est groupée. Ce sniper est l'une des armes spéciales les plus puissantes qui puisse perturber l'adversaire.
Trespasser {{exotic-weapon:trespasser}}
La Trespasser, après une élimination, déclenche une super-explosion qui peut détruire n'importe quel adversaire en un temps record. Associez-la à un chasseur portant le Mask of Bakris {{exotic-armor:mask-of-bakris}} et vous avez une configuration capable de renverser la situation.