Metas de playlist

La meta de playlist según los distintos modos de juego

Diferentes playlists recompensan ritmos distintos. Discutamos algunos modos de juego y cómo pensar sobre ellos.

Renegados · Temporada 28: Sin Ley

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Los modos no recompensan los mismos hábitos

Uno de los errores más fáciles en el análisis de PvP es asumir que un equipamiento general fuerte es automáticamente un equipamiento fuerte específico para una playlist.

Control e Iron Banner Control

Estos modos 6v6 generalmente recompensan:

Controlar 2 de las 3 zonas es crítico para ganar la partida. Diferentes mapas pueden requerir pares distintos para mantenerse y esto se aprende con juego consistente. Por ejemplo, en la mayoría de mapas de control, A & B, o C & B son las zonas para mantener. Sin embargo, en un mapa como Burnout, los jugadores típicamente querrán mantener A & C e ignorar B por completo ya que esto trastocará los spawns.

Además, presta atención al centro de masa de tu equipo o del equipo rival. Ver esa masa empujar más allá del centro del mapa hacia el otro spawn usualmente significará un cambio de aparición (spawn flip). Ser consciente de esto puede ayudarte a sorprender a oponentes cuando reaparezcan de forma diferente, o puede significar que necesites reposicionarte para no quedar atrapado entre enemigos.

En Iron Banner control, mantener los 3 puntos de control está incentivado ya que te permite bloquear los puntos por una corta duración y permitir que tu equipo haga snowball al otro equipo.

Trials of Osiris

Trials, como modo 3v3, castiga mucho a los equipos que pierden al primer jugador.

Busca:

Intenta no ser el primero en morir. El equipo que pierde primero a un miembro usualmente perderá la ronda. Cuidar tu vida es extremadamente valioso en Trials, así que confiar más en la meta de la temporada es importante y evita confiar en puro gimmick, pues los oponentes se adaptarán rápidamente y te contrarrestarán.

Playlist Competitiva

Este modo 3v3 es probablemente el modo más intenso en PvP.

Tanto el modo de zona como los modos de enfrentamiento dependen de:

Muévete con tu equipo para team-shootear a los oponentes y para capturar objetivos. No entregues muertes a tus rivales. Y si tienes compañeros "malos", tal vez debas cebarlos o mantenerte junto a ellos para ayudar a mantenerlos con vida.

Rumble

El modo muerte por rondas libre Rumble recompensa:

Rumble es un gran modo para practicar tiempos de reacción rápidos, ya que te enfrentarás a muchos encuentros distintos muy rápidamente. Entender dónde reaparecerán los oponentes tras ser eliminados te permitirá encadenar bajas y alcanzar el límite de 20 puntos. Armas como los SMG pueden ser extremadamente potentes en este modo, ya que favorecen TTK rápidos y movimiento.

Personalmente siento que Rumble es el lugar para mejorar rápido. Recompensa tiempos de reacción rápidos y te permite practicar aterrizar disparos bajo presión. Contra buenos jugadores de Rumble, usualmente es "logra el TTK óptimo, o muere".